Jsem člověk, kterého baví, co dělá, a dělá, co ho baví. V posledních letech jsem se zaměřoval hlavně na vývoj
webových aplikací, ale pak jsem se rozhodl, že bych rád zkusil něco nového, a tak jsem se začal zaměřovat na
vývoj desktopových aplikací pro virtuální realitu a grafický renderer.
Snažím se ale být aktivní i v dalších oblastech života – hlavně mě baví organizování akcí – od posezení s přáteli,
až po akce pro stovky lidí.
Zároveň byla vždy mým koníčkem žurnalistika, a tak se ve volném čase věnuji psaní článků pro různé časopisy a magazíny.
2013–2016
2016–2019
2019–souč.
Už od začátku mého studia jsem se snažil být co nejvíce aktivní. Začal jsem psát pro fakultní časopis Buď FIT, kde jsem se později stal i korektorem a šéfredaktorem. Dlouhé roky jsem byl také hlavou organizačního týmu Seznamováku FIT, zakladatelem studentského spolku FIT++, členem disciplinární komise a akadamického senátu, cvičícím, garantem předmětu a spoustu dalšího...
V dubnu 2015 jsem nastoupil do dejvické firmy Quanti s.r.o, kde jsem pracoval jako vývojář webových aplikací, převážně v PHP Nette, posléze ale i v takových javascriptových frameworcích, jako je React.js. Po nějaké době jsem začal v Quanti také vyvíjet mobilní aplikace pro Android.
Po nějaké době jsem se rozhodl, že bych se chtěl rozvíjet v dalších odvětvích IT, a tak jsem přešel do firmy VRginners, která vyvíjí VR headset s názvem XTAL. Tam jsem se podílel na vývoji servisní aplikace, ovladačů a serveru na aktualizace. Stejně tak jsem se v rámci práce začal věnovat hand-trackingu.
V současné době pracuji pro firmu Chaos Czech, kde jsem součástí vývojářského týmu softwaru Corona renderer, nejlepšího rendereru založeného na CPU. Vyvíjím UI pro plugin do Cinema 4D. Zaměřuji se hlavně na přívětivé uživatelské rozhraní, ale postupně nakoukávám i pod pokličku renderingu.
WEB DESIGN
WEB DESIGN
WEB DESIGN
VR HEADSET
UŽIVATELSKÉ ROZHRANÍ
SYSTÉM PRO HANDTRACKING