Vzdělání
Na Fakultě informačních technologií ČVUT jsem studoval nejen na bakalářském a magisterském, ale i doktorském studium, které plánuji dokončit v roce 2025.
Vývojář, výzkumník, organizátor akcí a milovník výzev.
Na Fakultě informačních technologií ČVUT jsem studoval nejen na bakalářském a magisterském, ale i doktorském studium, které plánuji dokončit v roce 2025.
2019–současnost
Dizertační práce na téma „Sledování rukou uživatele s pomocí více optických senzorů“
2016–2019
Diplomová práce na téma „Migrace customizovaných e-shopů OpenCart 1.1“
2013–2016
Bakalářská práce na téma „Uživatelské rozhraní webové aplikace Databáze architektonického kulturního dědictví“
Snažím se rozumně kombinovat pracovní, akademickou a osobní sféru.
Po celou svoji pracovní kariéru jsem kromě zaměstnání měl ještě úvazek na FIT ČVUT, kde učím, vedu závěrečné práce a granty. Díky tomu můžu nejen rozvíjet projekty v práci, ale i sebe v akademické sféře a své studenty na hodinách.
A protože mám rád výzvy, ve volném čase jsem při tom stihl natočit videoklip k vlastní písničce, prodat vlastní obraz či vydat knihu. Nevěříte? Zavolejte mi a zeptejte se mě!
Zde najdete výběr z projektů, na kterých jsem v poslední době pracoval. Zajímá Vás víc? Stáhněte si můj životopis nebo mi napište!
V současné době pracuji pro firmu Chaos Czech, kde jsem součástí vývojářského týmu softwaru Chaos Corona, nejlepšího rendereru založeného na CPU. Vyvíjím UI pro plugin do grafického programu Cinema 4D. Zaměřuji se hlavně na přívětivé uživatelské rozhraní, ale postupně nakoukávám i pod pokličku renderingu. Abych ale sociálně nezakrněl, sem tam organizuji nějakou akci.
Už od začátku mého studia jsem se snažil být co nejvíce aktivní. Začal jsem psát pro fakultní časopis Buď FIT, kde jsem se později stal i korektorem a šéfredaktorem. Dlouhé roky jsem byl také hlavou organizačního týmu Seznamováku FIT, zakladatelem studentského spolku FIT++, členem disciplinární komise a akadamického senátu, cvičícím, garantem předmětu a spoustu dalšího...
Po nějaké době vývojů webů a mobilních aplikací v Quanti jsem se rozhodl, že bych se chtěl rozvíjet v dalších odvětvích IT, a tak jsem přešel do firmy VRgineers, která vyvíjí VR headset s názvem XTAL. Tam jsem se podílel na vývoji servisní aplikace, ovladačů a serveru na aktualizace. Stejně tak jsem se v rámci práce začal věnovat hand-trackingu.